# E2V1

## 챕터1: 탐험, 창조, 생존

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FRj94zo7BUyxnreKavSoh%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B01_main.jpg?alt=media&#x26;token=8ae9df85-6f7b-43b9-9eab-14898f233ad1" alt=""><figcaption><p>출처 : <a href="https://earth2.io/news/dawn-of-life">https://earth2.io/news/dawn-of-life</a></p></figcaption></figure>

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### **아바타 생성**

1. T2랜드 이상에 설치된 멘타르에서 자신의아바타를 생성할 수 있습니다.
2. 아바타의 성별은 XX(여성)과XY(남성) 중에서 선택할 수 있습니다.

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FFPs4yjrrtx2vvvVw8ZNs%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B01-%EC%95%84%EB%B0%94%ED%83%80%20%EC%84%B1%EB%B3%84.jpg?alt=media&#x26;token=f00aad0a-5c7d-48b1-ba00-99e3a88f5971" alt=""><figcaption><p>출처 : <a href="https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/04/character-synthesis-2.jpg?w=1024">https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/04/character-synthesis-2.jpg?w=1024</a></p></figcaption></figure>
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### **무료플레이-아바타 제공**

1. T1랜드 멘타르에서는 다른 플레이어의 아바타를 생성하여, 제공할 수 있습니다.
2. T1랜드 소유자는 무료 플레이어를 위해 아바타를 생성해 줄 수 있습니다. 클래스에 따라,   캐릭터 생성에 필요한 에테르양, 주간 캐릭터 생성한도, 퀘스트 및 퀘스트 유형 등이 제한됩니다.

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FZ11uz0P8Eu9Fx9ZUEBB3%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B01-%EB%AC%B4%EB%A3%8C%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4.JPG?alt=media&#x26;token=cce98810-9b03-4f37-b41c-1a38381f855c" alt=""><figcaption><p>출처 : <a href="https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/04/synthesise-chart-v1-web.jpg?w=1024">https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/04/synthesise-chart-v1-web.jpg?w=1024</a></p></figcaption></figure>

3. 퀘스트는 다양한 아이템을 수집하는 활동이며, 아바타를 자신의 것으로 소유하기 위한 필수활동입니다.
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### **캐릭터의 능력치**

1. **체력(Health)** : 낙상, 전투, 배고픔, 갈증 및 탈수로 수치가 감소함.
2. **스테미나(Stamina)** :  움직임 수치. 빠르게 달리거나 강한 움직임을 사용하면 감소함.
3. **배고픔(Hunger)** : 회복하려면 음식이 필요
4. **갈증(Thirst)** : 갈증과 탈수를 회복하려면 음료가 필요

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FoeLwAwPcIhQY1nfkAtKb%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B01-%EB%B0%94%EC%9D%B4%ED%83%88.jpg?alt=media&#x26;token=37cb32c6-2d3c-4f10-99c6-1219e7e9e8a6" alt=""><figcaption><p>출처 : <a href="https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/04/character-synthesis-4.jpg?w=1024">https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/04/character-synthesis-4.jpg?w=1024</a></p></figcaption></figure>
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### 채집 아이템(퀘스트 아이템)

1. 음식 및 수액
2. 씨앗(작물용)
3. 직물
4. 기본의류(모자, 셔츠, 바지, 신발)
5. 칩 & 블루프린트
6. 도구
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아이템과 관련된 사항은 아래 구글시트를 참고하시기 바랍니다.

* 제작자 : 𝓓𝓪𝔂𝓫𝓻𝓮𝓪𝓴⭐새벽

{% embed url="<https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SPN4N7JUmxYyhnv5g391D6CsyPLasMJsxCe0gJqh4Is/edit?usp=sharing>" %}

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## 챕터2 : 텔레포트

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FX1ta15s8chCdvExgnT2O%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B02_main.JPG?alt=media&#x26;token=4a5fd350-d9e9-42a2-abd9-b6d9027772f0" alt=""><figcaption><p>출처 : <a href="https://earth2.io/news/teleportation">https://earth2.io/news/teleportation</a></p></figcaption></figure>

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### 텔레포트 조건

1. 활성화된 멘타르와 멘타르 사이를 순간이동하는 기능
2. 인베토리는 모두 비워짐.(고도계, 스캐너, 나침반 등 아바타에 완전히 일체화된(implanted) 아이템은 제외)
3. 에센스가 수수료로 사용됨.
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### 수수료 책정

1. 텔레포트에 필요한 에센스 수량을 유저가 결정할 수 있습니다.
2. 도착지 멘타르 소유주가 책정합니다.
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### 멘타르 업그레이드&#x20;

1. E2V1에서 발견하거나 제작할 수 있는 특수 텔레포트 업그레이드 칩을 사용하여 멘타르를 업그레이드할 수 있습니다.
2. 업그레이드된 멘타르는 텔레포트 이용자에게 랜덤 선물이 할당됩니다. (희귀한 칩일수록 선물의 희귀도도 높아집니다.
3. 업그레이드된 멘타르에서는 티어 보너스 배수(TBM)을 받아, 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.&#x20;
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### 수수료 분배

텔레포트 이용자가 낸 에센스는 다음과 같이 분배됩니다.

* 70% : 도착지 멘타르 소유주
* 5% : 출발지 멘타르 소유주
* 25% : 완전 소각

업그레이드를 하면, 도착지 멘타르 소유주의 분배율이 높아집니다.

* 80% : 도착지 멘타르 소유주
* 5% : 출발지 멘타르 소유주
* 15% : 완전 소각

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FLyoW28GAEFftyHtZo1Wl%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B02-%EC%88%98%EC%88%98%EB%A3%8C%EB%B6%84%EB%B0%B0.jpg?alt=media&#x26;token=710e53b4-3aa1-4965-b573-cdb360710e65" alt=""><figcaption><p>출처 : <a href="https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/05/teleportation-datasheet_2025-1.jpg?w=620">https://earth2dotio.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/05/teleportation-datasheet_2025-1.jpg?w=620</a></p></figcaption></figure>
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### 용어

1. MPV = 타일수 × TBM × CBM × BTP + 타일수 × TBM × BTP
2. TBM : 티어 보너스 배수(업그레이드된 멘타르에만 해당)
3. CBM : 국가별 타일가격(NLV; New Land Value)를 PM(5\~15)으로 나눈 값
4. TSC : 텔레포트 쿨다운 일수(티어 및 클래스별, 최소 3일 \~ 최대 14일)
5. BTP : 기본 타일 포인트 (0.001\~0.003)

<figure><img src="https://1776524483-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FgkIuSHsgTpoa9QRsN2Is%2Fuploads%2FoJoMN6iQ5PlBumT7N2sg%2FE2V1-%EC%B1%95%ED%84%B02-%EC%9A%A9%EC%96%B4.JPG?alt=media&#x26;token=7d0153ad-f5a7-4d35-ad94-7cdec1520728" alt="" width="367"><figcaption></figcaption></figure>
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